java - 从 FileOutputStream 获取文件名
全部标签 我正在使用grunt按以下顺序构建一个javascript/angularjs项目:cleancopy>uglify>cssmin.现在,如果我更改js文件,我总是必须在脚本标记的末尾手动添加版本增量,以便浏览器可以检测到更改。问题:如何使用grunt自动执行此过程?如果我运行“grunt”命令,只有与上次运行相比发生变化的文件才会获得版本增量。以便浏览器尽可能重用缓存文件。 最佳答案 我知道简短的回答不好(没有足够的代表发表评论),但你可能想结帐grunt-asset-cachebuster.我自己还没有尝试过,但在他们的npm页
如何编写从文件名获取标题和年份(如果可用)的正则表达式?请参阅下面的示例。此解决方案适用于php,但我在将其转换为javascript时遇到问题SepratemovienameandyearfrommoviefilenameThe.Great.Gatsby.2013.BluRay.1080p.DTS.x264-CHD.mkvTheForbiddenGirl2013BRRIPXvidAC3-BHRG.aviPain.&.Gain.2013.720p.BluRay.DD5.1.x264-HiDt.mkvSe7en.aviSe7en.(1995).aviHowtotrainyourdrago
我试图将每个组件分离到一个单独的文件中以获得更好的模块化。尽管我在索引页上包含了组件jsx文件,但我仍然收到UncaughtReferenceError:TopicsListisnotdefined代码如下:index.htmlReact.jsDemolayout.jsx"usestrict";varLayout=React.createClass({render:function(){return();}});ReactDOM.render(,document.getElementById('main-container'));topic-list.jsx"usestrict";va
我有一个用matrix3d转换的元素给它透视。它代表手持设备的屏幕。有一个显示手持设备本身的背景图像,并且没有转换。放置它的元素被定位,屏幕元素绝对定位在它里面,在left:0;top:0;。,然后进行转换,原点位于容器的左上角。这是我将其与背景图像完美对齐的最简单方法(我使用thisveryhandytool得出矩阵),并将屏幕元素从Angular落移开。我希望能够通过鼠标和触摸事件与屏幕进行交互。为此,在单击或触摸事件时,我需要在屏幕元素的局部坐标系中找到坐标——即发生变换之前的坐标。换句话说,当单击手持设备屏幕的左上角(不是页面上边界框的左上角!)时,我想要[0,0],当单击屏幕
当我使用require手动请求文件时,这工作正常,但是当我使用完全相同的请求时,更改字符串以便它与变量分开时失败。效果很好:module.exports=(function(){var$svg=require('svg-inline!../../assets/svgs/global/connected.svg');console.log($svg);}());但是如果我要这样做:module.exports=(function(){var$path='../../assets/svgs/global/';var$svg=require('svg-inline!'+$path+'conn
我目前正在开发一款网络游戏,该游戏也可以通过electron作为桌面应用程序使用。.如果我正在构建游戏的网络版本,我不想require('electron')。我与build一起使用的.yml文件如下:cmd:browserify{PROJECT_PATH}/js/main.js>{PROJECT_PATH}/js/bundle.js&&{PROJECT_PATH}/index.htmlname:'web'targets:electron:cmd:browserify{PROJECT_PATH}/js/main.js>{PROJECT_PATH}/js/bundle.js&&elect
如果图像标签在我的index.ejs模板中,我似乎缺少在webpack配置中加载图像的设置。我项目中html文件中的所有图像在我的构建过程中都被正确重命名并正常加载,但.ejs文件中的图像标签被忽略。即在我的.ejs中,如果我有,它会保持这种状态,但在普通的html文件中,它会更改为我当前的装载机:loaders:[//HTMLFiles{test:/\.html$/,loader:'html'},//TranspileES6toES5{test:/\.js$/,include:path.join(__dirname,'src'),exclude:/node_modules/,load
我试图在我的ReactNative项目的WebView中包含一个外部JavaScript文件。我希望包含的文件是用纯JavaScript(无ES5或更高版本)编写的npm上不可用的第三方库。我需要一个解决方案来将我的JS文件注入(inject)到ReactNative项目的WebView中,而无需导入它或使其成为npm模块。我尝试了以下方法,但目前没有效果:我试过像这样加载脚本:Insertscripttag我尝试按照此处的答案在injectedJavaScript中动态加载脚本:LinkJSfilefromaJSfile这是我的外部AppGeneral.js:functionAppG
有没有办法在Node.js中调用以确定事件循环队列中的计时器数量?我有一个带有多个超时的库,而不是使用某种内部簿记系统自己跟踪它们,如果我可以只问V8或Libuv或其他什么,有多少个计时器,那就太好了。这可能吗? 最佳答案 itwouldbeniceifIcouldjustaskV8orLibuvorwhatever您不能直接询问libuv,但它确实提供了一种了解有多少事件计时器的方法。为此,您可以调用uv_walk使用有效循环获取所有事件句柄。然后,您可以使用给定的回调检查每个句柄,并计算数据成员type(类型为uv_handle
我在生产服务器和开发服务器上都对js文件使用源映射,所以我只是从本地存储加载它。在这种情况下,我在文件末尾使用下一个字符串//#sourceMappingURL=file:////var/www/static/。它指向我本地的商店。但我想在Linux和Windows操作系统上都使用它。所以对于Windows,这个字符串是无效的file:////var/www/static/,我应该使用file:////C:/www/static/。在这种情况下在Linux浏览器上可以得到这个文件。是否有可能使用一些在两种操作系统中都适用的通用引用 最佳答案